perfil de shadow
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perfil de shadow
nombre: shadow rikoudo
clan: rikoudo
especialidad: ninjutsu/taijutsu
rango:gennin/mizukage
misiones completadas: N/A
stats:
-ninjutsu:5
-Sellos:3
-Resistencia:4
-Velocidad:4
-Inteligencia:5
-Fuerza:4
-Genjutsu:2
-Taijutsu:3
armas:
tecnicas :
otros: después agrego
clan: rikoudo
especialidad: ninjutsu/taijutsu
rango:gennin/mizukage
misiones completadas: N/A
stats:
-ninjutsu:5
-Sellos:3
-Resistencia:4
-Velocidad:4
-Inteligencia:5
-Fuerza:4
-Genjutsu:2
-Taijutsu:3
armas:
tecnicas :
- Spoiler:
- El Rin'negan (輪廻眼, Rin'negan? Ojo del Samsara). es uno de los tres legendarios Dojutsus que existen, se rumora que es el más poderoso.El portador de este ojo es capaz de dominar todos los tipos de chakra elemental, así como telequinesis y el control de un elemento extra considerado por mucho como gravedad.
Jutsus del rin'negan:
gennin
-Banshō Ten'in: Esta técnica permite controlar la gravedad como el usuario quiera, empujando cualquier tipo de materia u atrayendolos
chunin
-Shinra Tensei: Mejora del Bansho Ten´in con esta tecnica se puede aumentar la gravedad en un punto creando una gran explosión provocada por la presión que ejerce la gravedad sobre el punto donde se concentra la técnica
jounin
-Chibaku Tensei: Usando el cuerpo original se crea una esfera negra de gravedad que asciende al cielo, las tierras circundantes (incluyendo bosques o montañas) van a un mismo lugar formando una esfera hueca circular que se va cerrando con el enemigo dentro, puede usarse como defensa o como ataque
Gedō Mazō: Jutsu necesario para poder manejar los 6 caminos.Se invoca una tremenda estatua de aspecto demoníaco con los ojos vendados que roba el alma de la persona que recibe su ataque, Esta estatua ataca habriendo su boca y
lanzando unos dragones que roban el alma del cuerpo en el que impactan (Solo se pueden crear los caminos si estos dragones impactaron en el cuerpo que se va a utilizar). Despues de que esta invocacion se haga y que si feroz ataque se realice unas baras negras son expulsadas desde la boca expulsa unas baras negras. (Un numero incontable) Siempre que se quiera hacer otro cuerpo como camino se deve de invocar a esta criatura.
sannin
-Gedou Rinne Tensei no Jutsu: El usuario utiliza esta técnica para revivir a las personas que ah matado a costa de la vida de él .
-CAMINOS
(Para realizar esto se deve de invocar a Gedo, y tener los cuerpos necesarios. TODOS LOS CUERPOS COMPARTE VISION ENTRE SI Y CON EL PORTADOR AUTENTICO DEL RINNEGAN. LOS CUERPOS CUANDO SE CONVIERTEN EN CAMINOS, SUS OJOS SE TRANSFORMAN EN RINNEGANS, AUNQUE ESTOS RINNEGANS SOLO TIENEN TAL FORMA, NO POSEEN LOS PODERES)
1. Camino de los Humanos
El Camino Humanos demostró la capacidad de lectura de la mente simplemente colocando su mano sobre la cabeza del objetivo, y podía extorsionar cualquier información o secreto que se oculta por la víctima contra su voluntad. La habilidad más poderosa y letal que posee el Camino Humanos es su poder para eliminar el alma de su objetivo sacándola fuera de su cuerpo, matando así a la víctima.
2. Camino de los Demonios
Este camino es bastante diferente a los demás, es más parecido a un androide por sus múltiples modificaciones. Posee seis brazos artillados, cada uno tiene a disposición 12 misiles direccionados, cuchillas múltiples y un taladro. Además puede lanzar sus manos como proyectil dando un increíble impacto, puede impulsarse a propulsión de sus pies
manteniéndose largos lapsos de tiempo en el aire. También posee una hoja metálica dentada que usa de cola. Tiene una descomunal fuerza física demostrada al arrancarle a Jiraiya un brazo de un simple tirón. Posee tres caras por lo que es el cuerpo con mayor rango de visión de todos…
Explosión Laser:
El Camino de los Demonios abre la parte superior de su cabeza, revelando una clase de cañón. Este ya nombrado cañón y genera una explosión masiva de chakra en forma de un láser, causando una fuerte explosión que devasta la zona circundante.
3. Camino de los Animales
La habilidad del camino de los Animales es la de invocar distintas criaturas para que asistan en batalla. Cada animal convocado también comparte el Rin'negan y poseen varias perforaciones en el cuerpo, por lo que las invocaciones están bajo el control del usuario del Rin'nengan. El camino de los animales no debe usar sangre para hacer el kuchiyose ya que no tiene un pacto con los animales.
Técnicas
-Zōfuku Kuchiyose no Jutsu: Esta es una técnica que da a una criatura invocada una condición especial y cuando se cumpla esta condición adquiere una cierta capacidad. Al ser golpeado por un ataque directo, el canino (como ejemplo en el caso más notorio del Rinnegan) podría dividir en otras bestias idénticas y aumentar su poder. La bestia puede recombinar si es necesario, con un órgano que ejerce las cabezas de bestias sin embargo, muchos otros fueron creados.
-Invocaciones:
Ave Gigante Pico Taladro: Un ave de gran tamaño e inusual ya que no sólo lo demuestran un pico prominente e irregular, sino que además incluye tres etapas distintas (y las alas en el manga) Esta invocación se pueden mover a una velocidad increíblemente rápida la que puede utilizar combinada con su pico para formar poderosos ataques en picada capaces de derribar otras invocaciones de gran tamaño y fuerza. El ave tiene una capacidad adicional en el que podría establecer una gran cantidad de huevos, que posteriormente explotar como bombas.
Perro Gigante:
Es un perro de gran tamaño con unas leves alas en su lomo y perforaciones en sectores de su cuerpo, posee gran fuerza física, agilidad, resistencia y velocidad además de poder usar una habilidad en conjunto al Camino de los animales que le permite crear nuevas cabezas y dividirse a voluntad creando muchos perros idénticos al original salvándose de Jutsu que a otros podrían destruir.
Panda Gigante de Roca:
Es un Panda de gran tamaño cuya piel aparentemente es roca lo que lo convierte en una buena defensa. Al igual que todas las invocaciones del Rinnegan tiene perforaciones en las que hay metal negro incrustado lo que hace presumir que es controlado.
Toro Gigante:
Es un Toro enorme,
rápido y con tal fuerza física en sus embestidas que puede fácilmente
destrozar tuberías de metal con su cornada resistente.
Rinoceronte Gigante:
Es un Rinoceronte de color gris y gran tamaño el cual al tomar impulso puede alcanzar grandes velocidades además de tener una envestida tan o más poderosa que el Toro del Rinnegan. Puede transportar personas al interior de su boca.
Crustáceo Gigante:
Un crustáceo (Langosta) de gran tamaño que puede moverse tanto por tierra como por agua siendo a través de esta última más veloz, posee una coraza que lo protege de algunos ataques, pinzas de fuerte agarre
Jutsu:
-Suiton:
El usuario escupe una gran cantidad de burbujas. El terreno cubierto por las burbujas pierde su fricción, que ha limitado considerablemente los movimientos del oponente. Las burbujas son escupió con fuerza violenta que es capaz de lavar la mayoría de los ataques, como el aceite y el fuego. Esta técnica también puede ser utilizada como una
cortina de humo eficaz.
Ciempiés Gigante:
Es un Ciempiés largo y de gran tamaño que puede moverse tanto sobre cómo bajo tierra siendo esta última donde adquiere más velocidad. Tiene una fuerza física grande pero su resistencia es media siendo derrotado por un
certero pero fuerte golpe en su cabeza. Pueden Invocarse hasta 3 Ciempiés al mismo tiempo.
Camaleón Gigante Cola de Serpiente:
Un Camaleón Gigante con similitudes a una quimera por tener por cola una serpiente con sus propios ojos del Rinnegan es muy ágil, sigiloso y veloz, su habilidad consiste en volver invisible. Puede transportar personas entres otras cosas al interior de su boca.
También puede invocar a los demás Caminos del dolor e inclusive a Konan por lo que se dice que puede invocar cualquier ser que posea los piercing.
4. Camino de los Fantasmas Hambrientos
La capacidad fue principalmente defensiva, ya que fue capaz de absorber cualquier técnica relacionada con el ninjutsu, anulando así su efecto. Esta técnica también podría adoptar la forma de una barrera alrededor de su cuerpo, lo que le permite absorber los ataques de todas las direcciones. Además de sus propiedades defensivas, la capacidad de este
organismo también había demostrado capacidad ofensiva, ya que podríaabsorber todo el chakra de cualquier persona que lo toca o se agarró.
Fūjutsu Kyūin:
Técnica que es capaz de absorber cualquier chakra, con independencia decualquier transformación espacial o la naturaleza. Como resultado, esta técnica puede absorber cualquier técnica basada ninjutsu, independientemente del poder, sin perjudicar al usuario. Se basa en una barrera circular permanente que rodea al cuerpo.
Esta técnica también tiene un uso ofensivo. Si el usuario se acercarse lo suficiente para agarrar al oponente, la barrera puede absorber su chacra.
5. Camino de los Dioses
Ukojizai no Jutsu "Técnica de la lluvia de tigre a voluntad" Mediante esta técnica pueden crear lluvia a voluntad,enemigo y detectar anomalías en todo aquello que toque, también podrán hacer llover ya sea fuego, rayo, hielo, según sea su nivel para controlar element
La habilidad principal de este cuerpo es la del control de la gravedad, permitiéndole hacer ondas repulsoras y absorbentes como también atraer y repeler objetos o técnicas. Es el único camino que puede utilizar ninjutsu.
Técnicas (Las mismas que las que obtiene el portador original pero este camino las aplica con mucha mas fuerza)
Banshō Ten'in :
Esta técnica consiste en manipular la gravedad para atraer un objeto, persona, Jutsu, entre otras cosas. Es una variante por así decirlo del Shinra Tensei solo que haciendo lo contrario y al igual que este su intensidad es manejada por el ejecutor del Jutsu.
Chibaku Tensei:
Es una técnica especial desarrollada por el Sabio de los Seis Caminos en el que se crea una esfera de color negro oscuro con una increíble gravedad, al lanzarse hacia el cielo atrae a los objetos de todas las direcciones y les empuja a la esfera hasta comprimirse todos juntos, esto puedes ser des árboles hasta montañas completas. Esta técnica fue
utilizada por el Sabio de los Seis Caminos para atrapar el cuerpo de la Bijuu de diez colas y la creación de la luna. Para el uso de esta técnica el camino de los Dioses debe estar cercano al cuerpo original, además conlleva un gran gasto de chacra.
Shinra Tensei:
Es la capacidad de manipular la gravedad de los usuarios para rechazar. Dependiendo de la cantidad de fuerza que el usuario pone en este Jutsu, fácilmente se puede romper la madera, los huesos, piedra o metal. Al utilizar esta técnica como una medida defensiva, todos los ataques dirigidos al usuario serán desviados, sin importar el tamaño o masa. La
única desventaja de esta técnica es que hay un corto período de tiempo cuando no se puede utilizar después de su uso, aunque sólo por unos cinco segundos.
Shinra Tensei también se puede utilizar en mayor escala de destrucción masiva. Antes de que se pueda utilizar sin
embargo, el usuario del Rinnegan debe romper su relación con todos los Caminos excepto el Camino de los Dioses (presumiblemente para canalizar todos los chakra disponibles a través de él). Una masiva gravedad se
crea por encima del objetivo, aplastando todo lo bajo en una explosión titánica. Uso de Shinra Tensei deja incapaz de usarlo durante varios minutos.
6. Camino de los Infiernos
El camino de los Infiernos puede cumplir dos propósitos: la interrogación y la restauración.
Para interrogar, el Camino de los Infiernos sólo necesita agarrar a una persona, haciendo que el dios de los infiernos aparezca para comparecer ante ellos. Con la víctima paralizada, se hace una pregunta a la víctima. Después de respuestas se dan, el Rey del Infierno abre la boca para soltar brazos y colocarlos sobre la víctima, luego procede a dar
su sentencia. Si la persona estaba mintiendo o se negó a responder las preguntas, el trazado exterior elimina el alma y la consume, matándolos. Sin embargo, si dijo la verdad, estarían a salvo, aunque sumamente agotado por la gran absorción de chacra que tienen los brazos...
La segunda habilidad del Camino es la capacidad de reparar cualquier daño. Para ello el Camino de los Infiernos convoca al Rey de los Infiernos este ingiere el cuerpo dañado, después de algún tiempo, el camino destruido saldrá de su boca, completamente curada y rejuvenecida
- Spoiler:
- Bunshin no jutsu (分身の術, Bunshin no jutsu? Técnica de replicación). Ninjutsu que crea copias de la persona que la realiza, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales; es una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. Esta técnica no tiene efecto contra el sharingan y el byakugan, ya que estos pueden divisar las falsas copias. Es una técnica básica para un ninja.
Kawarimi no jutsu (変わり身の術, Kawarimi no jutsu? Técnica de sustitución). Ninjutsu que consiste en poner un objeto o ser vivo en el lugar en que estaba el usuario para poder esquivar el ataque del contrario, y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por instantes que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir, la técnica es activada cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una estela de humo dejando a tras el reemplazo. Sólo puede usarse si el ninja no está atrapado o inmovilizado de modo que no pueda escabullirse, tan solo requiere el sello del tigre.[29] Una versión es hacerlo justo antes del combate, como hace Kankuro con sus marionetas. Esta es una técnica básica.
Shunshin no jutsu (瞬身の術, Shunshin no jutsu? Técnica de parpadeo de cuerpo). Básicamente esta técnica permite al usuario moverse a una gran velocidad al concentrar chakra en los pies para incrementar la rapidez, dándole ventaja en desplazamientos y ataques sorpresa.
Henge no jutsu (変化の術, Henge no jutsu? Transformación). Ninjutsu en el cual mediante el empleo de chakra se puede realizar una transformación, en una imagen mental de cualquier ser vivo u objeto. Es una técnica básica para todo ninja. La transformación se deshace cuando el usuario recibe un golpe que lo desconcentra. Esta diseñada para espionaje, confundir al enemigo u ocultarse.
Kage Bunshin no jutsu (影分身の術, Kage Bunshin no jutsu? técnica de replicación de sombra). Ninjutsu en el que se crean a partir de las sombras multitud de cuerpos reales con una cantidad de chakra equivalentes en cada uno, todos los cuerpos creados dependen del real de forma que si la mente de este sufre algún trastorno (como genjutsu o perdida de la conciencia) los clones se deshacen o pueden sufrir el mismo trauma. Para la realización de esta técnica se necesita el gasto de una cantidad de chakra considerable, y tiene que ser capaz de distribuirlo por igual entre todas las replicas
- Spoiler:
- Doton(tierra):
El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella.
Doton Hôgekiwa no jutsu :
De la tierra sale una roca de 25 centímetros que se lanza contra el enemigo.
Hyouki no jutsu :
El usuario concentra chakra y lo introduce en la tierra para intentar buscar agua subterránea.
Doton Gaia no Kenshi :
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo. Al llegar a él sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Doton: Retsudo Tenshou (Elemento tierra: Golpe de tierra):
Del suelo sale un puñó de piedras que va directo al enemigo.
Doton: Shinju Zanshu no Jutsu (Elemento tierra: técnica de decapitación);
Cogiendo al enemigo del pie desde el suelo se le entierra hasta solo dejarle la cabeza.
Doton: Dochu Eigyo no Jutsu (Elemento tierra: Proyección subterránea);
Proyectas tu imagen bajo el suelo, puedes hacerla aparecer y desaparecer para confundir al enemigo.
Doton: Hekiintai (Elemento Tierra: Disparo de Barro)
El ninja concentra chakra en la boca y expele una o varias bolas de barro que golpean al rival.
Doton: Retsudo Tenshou (Elemento Tierra: Division de la Palma de Tierra)
El ninja da un fuerte golpe en el suelo que crea una fisura que va directal enemigo, haciendole caer en un abismo no muy hondo, pero afilado.
Chuunin
Doton: Iwa Bunshin no Jutsu (Elemento Tierra: Tecnica de los Clones de Roca)
El ninja crea unos clones de roca capaces de golpear al oponente y realizar ninjutsus del elemento tierra a nivel gennin. Tras recibir dos golpes directos se deshacen en barro.
Doton Gaia no Hitokajiri :
Consiste en el Doton Gaia no Kenshi pero en vez de 1 roca salen 10 rocas de un metro y medio de altura que el shinobi puede dirigir a un mismo objetivo o repartirlos entre varios.
Doton Kabeiwa no jutsu :
El shinobi crea un muro de piedra trás golpear el suelo que puede resistir los ataques físicos y algunos jutsus medianamente potentes.Hay que estar en el suelo para poder hacerlo.
Doton: Doroku Gaeshi (Elemento tierra: Giro terrenal):
El usuario crea un torbellino de arena barro y piedras a su alrededor que desvia cualquier ataque temporalmente, esta tecnica consume demasiado chakra y puede producir heridas muy graves si es usada como ofensiva.
Doton: Iwa Yado Kuzushi (Elemento tierra: Roca destructora):
Se crea una roca gigante que se mueve a voluntad del usuario.
Doton: Doryuudan (Elemento tierra: misil del dragón de tierra):
El usuario crea un dragon misil de arena que va directo al enemigo y dispara potentes bolas de barro.
Doton: Doryuu Taiga (Elemento tierra: Río de tierra torrencial)
El usuario crea un rio de barro que arrasa todo a su paso.
Jounnin
Doton: Doryuu Heki (Elemento tierra: Muro de tierra)
El usuario crea un muro de roca, usando chacra propio para protegerse de algun ataque.
Yomi no Shoutaku (Pantano del inframundo);
Una técnica de ninjutsu en la que el ninja transmuta un area de tierra en una zona empantanada. Este pantano aparece instantáneamente en el interior del área de efecto de la técnica, embarrando cualquier cosa o persona en su interior, haciendo que moverse resulete casi imposible. La concentración de chakra del ninja determina el area y profundidad del pantano.
Doton: Doryuu Dango (Elemento tierra: Gran bola de tierra);
El usuario crea una bola gigante de tierra que puede usarse como arma rotatoria o como arma aplastante.
Nami Tsuchi(Ola de barro)
Tecnica en la k se crea una ola de barro que golpea al enemigo y k, cuando hace contacto, se endurece dejandolo atrapado.
Bokken Tsuchi (Espada de barro)
Tecnica en la k se saca una espada de barro del fondo de la tierra, la espada es igual de dura k una de acero.
Sannin
Elemento Tierra: Gran Terremoto;
El ninja pone las manos en la tierra y de repente empieza a temblar todo el campo de batalla, puede derribar arboles, causar pequenhas avalanchas, etc, y ademas desestabiliza al oponente, causando que no pueda acertar bien y fallandole el sentido del equilibrio.
Piel de acero:
El ninja solidifica una parte de su cuerpo o solidifica completamente su cuerpo, haciendole inmune a los ataques físicos y a jutsus que no sean muy potentes.
- Spoiler:
- gennin
elemento viento: corriente de viento
Al soplar el aire de su boca, el usuario es capaz de cambiar de dirección mientras que en el aire a altas velocidades. En el anime, se demostró que también puede ser utilizado para hacer estallar una nube de polvo, ocultando una ubicación y movimientos.
Elemento Viento: Esfera del Vacio (風遁・真空玉, Fūton: Shinkūgyoku) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Viento, en donde el usuario tras haber inhalado por su boca una gran cantidad de aire pueda lanzarlo en forma de balas de viento comprimido juntados con su chakra. Las ventajas de esta tecnica es que la velocidad de los ataques y la cantidad de disparados es lo sufiente como para dañar gravemente a su enemigo, ademas de que su poder de ataque es tan grande que es capaz de perforar la carne con su simple contacto.
Elemento Viento: Jutsu: Tormenta de Polvo (風遁・風塵の術, Fūton: Fūjin no Jutsu) es un justu de Elemento Viento que utiliza Asuma Sarutobi, en donde el usuario luego de realizar un sello especifico expulsa una rapida y fuerte rafaga de viento combinado con el polvo de su alrededor.
chunin
Elemento Viento: Gran Esfera del Vacio (風遁・真空大玉, Fūton: Shinkū Taigyoku) es una version mas poderosa del Elemento Viento: Esfera del Vacio, que adiferencia de su jutsu incial el usuario debe crear una gigantesca y unica bala de viento junto con unas ondas explosivas de aire a su alrededor, haciendo que sea mas fuerte de lo normal.
Elemento Viento: Armas Mejoradas de Viento es un jutsu en donde el usuario infunde su chakra viento en un arma para aumentar su nitidez, alcance y letalidad. Danzo puede exhalar su viento en un kunai para crear una hoja afilada en forma de espada. En el anime, también infunde su chakra en sus shuriken aumentado su área de alcance y potencia de corte
Elemento Viento: Ola del Vacio (風遁・真空波, Fūton: Shinkūha) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Viento, en donde la persona despues de inhalar una gran cantidad de aire de su boca gira alrededor de su cuerpo mientras expulsa de una inmesa hoja de viento que cubre un angulo de 180 grados
jounin
Elemento Viento: Serie de Olas del Vacio (風遁・真空連波, Fūton: Shinkū Renpa) es una versión más poderosa del Elemento Viento: Ola del Vacio, en donde el usuario después de realizar una respiración profunda puede expulsar de su boca una gran cantidad de hojas de viento en varios angulos. El poder y penetración de la técnica son mucha más poderosas junto con la habilidad de sución de Baku, haciendola lo suficiente fuerte como para poder abrir una abertura en la espalda de Susanoo.
Elemento Viento: Ráfaga Violenta de las Montañas Verdes (風遁・翠嵐裂風 Fūton: Suiran Reppū) es un jutsu que solo puede ser utilizado mediante el uso de chakra de Viento, el usuario puede infundir de chakra sus armas a distancia y manipularlos.
Fūton: Tatsu no Ōshigoto (風遁・龍ノオオシゴト, Elemento Viento: Gran Quehacer de los Dragones) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo viento y es usado por Temari. Para utilizarlo, Temari lanza una ráfaga de viento al aire generando un conjunto de nubes negras, similares a las de una tormenta. Al cabo de unos instantes un potente ciclón baja directamente sobre el enemigo, causando serios cortes y lanzándolo por el aire a grandes distancias.
kage
Elemento Viento: Rasen Shuriken (風遁・螺旋手裏剣, Fūton: Rasen Shuriken) es un jutsu creado por Naruto Uzumaki, Naruto fue capaz de crear alrededor del Rasengan unas cuatro puntas gigantes, por lo que el Rasengan tiene la apariencia de una Fuma Shuriken Gigante, con el Rasengan en el centro sigue siendo una esfera perfecta. Para llevar a cabo el jutsu, Naruto requiere la ayuda de dos clones de Sombra en donde cada una tiene una función, de los clones se encarga de la Manipulación de la Forma y el otro de la Transformación de la Naturaleza.
Al impactar esta técnica miles de micro espinas atacan al enemigo por varios segundos dañando a nivel celular al enemigo y rápidamente produce la muerte de quien lo resiba.
- Spoiler:
- Gennin
Katon Jihanenshô no jutsu :
Eres capaz de combustionar a corta distancia objetos que puedan prender con facilidad (paja, alcohol…) dentro de un radio de un metro (requiere concentrarse).
Elemento fuego, tecnica de la quemadura;
El jugador, despues de realizar una serie de sellos, ambas manos se tornan de color rojizo y causan quemaduras al contacto con el ponente.
Katon: Hikui Oka - Elemento Fuego (Elemento fuego, llamarada descendente)
Tecnica parecida al katon goukakyuu no jutsu que debe realizarse desde el aire. Segun las leyes de la fisica, el fuego sube. Esta técnica rompe esa norma, puediendo realizar una gran bola de fuego descendente que al impactar en el suelo se expanda.
Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento fuego: Gran bola de fuego);
Ataque en la que se concentra gran cantidad de chakra, y se expulsa una gran bola de fuego que arrasa todo lo que encuentra a su paso.
Chuunin
Katon: Haisekishou (Acumulación de ceniza abrasadora);
El jugador ejecuta unos sellos a distancia proxima del enemigo y coloca su mano frente a su boca formando un agujero con los dedos como si fuera a lanzar una bola de fuego. En lugar de eso, lanza una gran nube de cenizas que causará graves quemaduras internas y en la piel al enemigo.
Katon: Karyuudan (Elemento fuego: Dragón de fuego):
El shinobi hace sellos y lanza por la boca una enorme cantidad de fuego en forma de dragón que ataca en línea recta al oponente. Debido a su tamaño es bastante difícil de esquivar.
Jounnin
Katon: Housenka no Jutsu (Elemento fuego: Balas de fuego del dragón);
Ataque que concentrando su chakra logra expulsar por la boca varias bolas de fuego hacia su enemigo.
Katon: Ryuuka no Jutsu (Elemento fuego: Misil de fuego del dragón);
Ataque que se utiliza combinado con las Triples Cuchillas. En esta técnica, se atrapa a su rival con los hilos y deja escapar un fuego que se dirige hacia el oponente a través del hilo de chakra que sostiene en su boca.
Katon: Karyuu Endan (Elemento fuego: técnica del fuego mítico del fénix);
Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad. Este jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura. Es una técnica de ataque a larga distancia, es muy difícil de esquivarla debido a su rápida velocidad y rango de incidencia.
Sannin
Katon: Ryūseiu (Elemento fuego, lluvia de meteoritos)
El jugador realiza unos sellos y lanza una gran llamarada hacia el cielo. Esta se dispersa y parece como si no hubera pasado nada, pero entonces caen un montón de bolas de fuego hacia el oponente desde diferentes direcciones
Katon Zokokku (Incendio Mortal):
El ninja concentra una gran cantidad de chakra de fuego en sus manos o en su boca, liberando al hacer el sello una gran llamarada que destruye todo lo que hay en un radio de 50 m o más.
Katon Tatsumaki no Ho no Jutsu :
El Shinobi hace una serie de remolinos de fuego asi dejando acorralado a su oponente, depués se juntan haciéndose un tornado de fuego en el cual el afectado recibe graves quemaduras.
Katon: Goryuka No Jutsu (Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego);
Con esta destructiva técnica, Se lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Esta técnica gasta gran cantidad de chakra
- Spoiler:
- gennin
Suiton Teppoudama (Disparo de Agua);
Crea una bola de agua en la boca, y la lanza normalmente para contrarrestar un elemento del mismo tipo. Puede servir para defenderse y para atacar.
Suiton Suijenki no jutsu :
Varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle. Requiere agua y que el enemigo esté cerca del agua. El máximo de proyectiles es 10.
Suiton Suijinheki :
Se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato.
Chuunin
Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Elemento agua: Clon de agua);
Ninjutsu de elemento agua, mediante el cual se introduce chakra al agua transformándola en una replica perfecta de quien la use, al igual que el kage bunshin no jutsu, los clones de esta técnica son reales no son
espectros, por lo tanto pueden atacar, estos clones con un simple golpe pierden estabilidad y se deshaces, además estos no pueden alejarse mucho del usuario porque se destruyen, debido a que el usuario tiene que mantener el chakra en ellos estable y tiene que controlarlos mentalmente. La fuerza de estos clones es un décimo del de la persona real. Es una técnica diseñada para atacar, confundir, defender y engañar..
Suiton: Baku suishoha (Elemento agua: Onda acuática de choca explosiva);
El ninja expulsa una gran ola por la boca, golpeando a todos los rivales e inundando completamente el lugar. El tamaño de la ola es dependiente de la cantidad de chakra usada en el jutsu.
Suiton: Kaihodan (Elemento Agua: Proyectil Marítimo)
El jugador lanza un enorme chorro de agua a una gran presión y velocidad hacia el enemigo, muy dificil de esquivar por la velocidad.
Mizu no Tatsumaki :
El agua se arremolina a tu alrededor formando una barrera en espiral que desvía gran cantidad de ataques físicos. Se requiere agua.
Suiton: Mizu no Muchi (Elemento agua: Látigo de agua);
Este látigo sirve tanto para atacar como para inmovilizar al oponente. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden noquear a quien esté atrapado en esta técnica.
Jounnin
Bunshin Bakau
Puedes hacer explotar tus mizu bunshins, lo que provoca un gran impacto de agua.
Mizukuri no Yaiba
El ninja mezcla su chakra con el vapor de agua del entorno para formar una espada de agua.
Suiton: Goshokuzame (Elemento agua: Técnica de los cinco tiburones hambrientos):
Tras poner los 5 dedos sobre el agua, parte de ella toma forma de tiburones (cinco) que se lanzan a toda velocidad contra el enemigo.
Suigadan:
Esta técnica crea 4 remolinos que golpean al rival para destrozar su cuerpo.
Suiton: Suirou no Jutsu (Elemento agua: Prisión de agua);
Ninjutsu de elemento agua, que consiste en insertar chakra en agua y de esta forma tornarla pesada, a continuación envolver al enemigo con esta agua de forma tal que quede aprisionado en una burbuja, de la cual no puede escapar, una vez adentro los movimientos del enemigo se tornan lentos y escasos, debido a que el agua (con tanto chakra) es muy pesada y continuamente lo comprime, además puede ocasionarle la muerte por ahogamiento. Para mantener la técnica se necesita que el usuario este en contacto directo con la burbuja para que se mantenga estable, si este se aleja o pierde la concentración, esta comienza a desestabilizarse hasta que se destroza, en otras palabras esta técnica necesita la constante circulación de chakra en el agua para reponer la perdida, además de mantener la forma del agua.
Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento agua: Dragon de agua);
Ninjutsu de elemento agua, en el cual se crea a base de agua y chakra una columna con forma de dragón, el cual ataca directamente al enemigo, dañándolo y alejándolo del usuario; al mismo tiempo que lo sumerge
dándole trabajo salir a la superficie debido a la gran presión de agua que se ejerce sobre él. Esta es una técnica de ataque a larga distancia, preferentemente en incognito debido a su larga secuencia la cual necesita tiempo de realización.
Suiton: Daibakure no Jutsu (Elemento Agua: Técnica de la Gran Explosión)
El jugador coloca la palma de su mano en tierra, transmitiendo agua bajo ella. El agua que hay bajo tierra se agrupa bajo el enemigo, levantandose de golpe con una gran explosión.
Sannin
Suiton: Umimegami Chuani (Ahogamiento de la diosa del mar)
Una gran mano de agua atrapa al oponente y lo arrastra bajo el agua, manteniendolo ahi meintras toda la presión del lago hace mella sobre el.
Suiton Sôdainami no jutsu :
Se crea una gran ola de 50 metros de alto y 200 de largo.
Suiton Umi no Jutsu :
El ninja segrega por su boca 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar.
Suiton: Daibakufu no Jutsu (Elemento agua: Gran catarata);
Esta técnica se aplica sobre una superficie grande de agua como un rio o un lago, de forma que el agua se transforme en una poderosa ola capaz de arrasarlo todo a su paso
- Spoiler:
- gennin
elemento rayo: armadura electrica
mediante el estilo rayo el usuario es capas de rodearse de electricidad. El campo eléctrico intenso lo protege por electrocutar a cualquiera que entra en contacto con él, sólo funciona para un ataque.
elemento rayo: vuelo del dios trueno
Después de entrar en contacto físico con el oponente, el usuario levanta el brazo en el aire, generando un rayo de gran alcance de la electricidad, que viajará a través de su cuerpo hasta el cuerpo del oponente electrocutandolo. El usuario curiosamente no parece sufrir daños tras la corriente electrica
elemento rayo colmillo de rayo:
uniendo tus 2 manos es capas de lansar una gran esfera de energia electrica que va a gran velosidad hacia el enemigo
chunin
Elemento rayo: dragon delectrico
en el se va formando un torbellino de electricidad. El vórtice toma la forma de una cabeza de dragón y cubrirá el área delante de él. A continuación, lanza el dragon en contra de su oponente y dolorosamente los atrapa en el vórtice. Aunque el ataque no se conecte directamente con su enemigo, el rayo puede golpear un objetivo cercano y electrocutarlo.
Elemento Rayo: Clon Sombra(雷遁影分身, Raiton: Kage Bushin) es un jutsu en donde el usuario crea un clon de sombra influenciado por el chakra tipo Rayo. Al igual que un clon de sombra esta replica puede realizar jutsus e interacturar en su medio ambiente, pero a diferencia de su jutsu inicial cuando el clon es herido o golpeado causa que se ilumine revelando su composicion trajendo como consecuencia que electrocute a su oponente y poder paralizarlo por pocos segundos.
elemento rayo: banquete electrico
Con sus espadas gemelas, Raiga puede crear varios rayos que atraviesan el suelo hasta que golpean al enemigo.Esta tecnicas es mas eficiente si se utiliza junto con una lluvia ya que su alcance y velocidad es mayor ademas puede llegar a herir mucho ya que son dos espadas y estan cargadas de un rayo muy potente para el corto alcance.
Chidori Senbon (千鳥千本, Chidori Senbon? millar de agujas del millar de aves). Es otra de las variaciones de chidori de Sasuke Uchiha en sus 2 años y medio entrenando con Orochimaru. Consiste en canalizar energía eléctrica en la mano para después lanzarla en forma de agujas
jounin
Chidori (千鳥, Millar de Pájaros) Esta técnica se trata de utilizar la manipulación de la forma del chakra para hacer que aparezca una masa de chakra en la mano del usuario y de esa forma agregarle el elemento rayo creando un montón de chipas de electricidad que afila la mano, dandole la capacidad de atravesar casi cualquier cosa
Elemento Rayo: Prisión de Rayo (雷遁雷缚り, Raiton: Kaminari Shibari) es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo Rayo, en donde el usuario puede crear un muro de tres lados hechos de electricidad utilizado para la defensiva o atrapar a sus enemigos. La persona debe tener tres conductores para pegar en el suelo para crear los puntos. Además, una vez el enemigo está dentro, si entran en contacto con la pared se electrocuta. La única manera de poder romper esta tecnica es atacar desde el exterior con un jutsu con una capacidad de corte para romper las paredes.
Chidori Eisō (千鳥鋭槍, Chidori Eisō? Lanza puntiaguda del millar de aves). Otra de las variaciones del Chidori que Sasuke realizó en sus dos años y medio de entrenamiento con Orochimaru. Con esta técnica Sasuke puede manipular su chakra para extenderlo en un radio de 5 metros como si fuese una lanza. Esta técnica es realizada por Sasuke cuando desea realizar ataques a distancia
elemento rayo: perro electrico
Variación del Raikiri, es utilizado por Kakashi en su lucha contra Pain. El jutsu trata de que Kakashi une su Raikiri y expulse una gran cantidad de Chakra, dandole la forma de un enorme lobo electrico muy rápido y directo que busca a su objetivo para paralizarlo y dañarlo gravemente, mediante la manipulación de un rayo en el chakra de la mano dominante, el usuario puede hacer que el rayo se amplie para crear la forma de un perro electrico. El perro en forma permanece conectado a la mano del usuario mediante un rayo, lo que le permite su control durante su ataque. El dominio de kakashi sobre esta tecnica es excelente ya que puede hacer que este ladre y gruña.
sannin
Elemento Rayo: Fuerza Negativa (雷遁・辟暗, Raiton: Gai) es un jutsu que utiliza uno de los corazones de Kakuzu, en donde esta crea un poderosa descarga electrica que sale de la boca de la mascara en forma de una lanza permitiendole matar a su enemigo en un instante gracias a su gran velocidad. Su poder destructivo es tan grande que puede perforar rocas y destruir arboles en pocos segundos, es decir que posee un alto potencial para matar. El usuario puede aumentar la cantidad de rayo de tal forma que pueda atacar a varios enemigos siendo dificil de eludir.
Chidori Kouken (espada del millar de aves). Una variacion del Chidori creada por Sasuke. Consiste en canalizar un poderoso chidori a traves del chokuto que corta todo a su paso. Tiene un mayor rango que el chidori nagashi por lo cual es mas útil en batalla
kage
Kirin (麒麟, Kirin? Jilin). Técnica desarrollada por Sasuke en los dos años de entrenamiento, con esta técnica el usuario aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano. El usuario toma el control de todos los rayos de la tormenta y los dirige hacia su oponente simplemente apuntando, lo cual hace el ataque inevitable y extremadamente poderoso, la técnica toma la forma de un gran dragón eléctrico. Este ataque puede favorecerse calentando la atmósfera con técnicas de tipo Katon (elemento fuego).
- Spoiler:
- Gennin:
Kiri Bunshin no Jutsu:
Después de la secuencia de sellos, aparece una copia del ninja que sirve como distraccion. Una vez destruido, el clon libera una niebla que cubre un rango de tres metros, la cual le da una oportunidad perfecta de ataque al ninja.
Kiri Shuriken no Jutsu:
El ninja crea 10 shurikens a partir de la neblina, los cuales sirven para atacar al enemigo. Si este jutsu es usado en una zona con neblina, las shuriken no pueden ser detectadas.
Chunnin:
Kirigakure Hijutsu: Kirigakure no Jutsu:
Ninjutsu de elemento agua, en el cual se mezcla el agua de la atmósfera (o de otra fuente) con una gran cantidad de chakra haciéndola más densa y transformándola así en niebla, haciendo la visibilidad en el lugar nula. No requiere sellos.
Kiri no Yoroi:
Consiste en crear a partir del agua del ambiente y densificar mucho una gran cantidad de neblina para hacer una armadura perfecta para defenderse del Taijutsu en su mayoría, y Ninjutsu en base al Katon, Fuuton (a menos que sea de rango mayor al del usuario) y Suiton. En un lugar con neblina, el jutsu es instantáneo, de otra forma, se tarda un turno en formarse.
Neblina Cegadora:
Este ninjutsu consiste en manipular levemente el Ph de la neblina del ambiente, de modo que la neblina irrite los ojos, dejando a toda persona en una zona de 10 metros privada del sentido de la vista. En rango Chunnin, esta neblina también afecta al usuario. En Jounnin el usuario es afectado parcialmente, y en Sannin el usuario no es afectado.
Jutsu: Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu) es jutsu de clonación donde se crea clones de agua. Al igual que otros Bunshinjutsu de sólidos, los clones se pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. La gama del clon se limita sin embargo, ya que no puede viajar muy lejos del cuerpo original. Además, los clones de agua sólo tiene una décima parte del poder de la persona original
Jounnin:
Kirirou no Jutsu:
Para este jutsu se requiere una zona con neblina. Después de la secuencia de sellos, se crea una prisión de niebla, la cual tiene una forma similar a una jaula cerrada que abarca una zona de 25 metros. Dentro de ella, los presentes no puedan escapar por medio de teletransportaciones, debido a que las moleculas especiales de la neblina, que estan totalmente saturadas de chakra, lo impiden, además de que la prisión, al estar formada por neblina condensada, debilita enormemente todo jutsu Katon que se utilice en ella. Todo shinobi que no sea de Kirigakure y que se encuentre dentro de esta jaula verá su velocidad disminuída en un 50%
Kiryuudan no Jutsu:
Después de la secuencia de sellos, un enorme dragón hecho de neblina se forma frente al usuario y ataca al enemigo. El Kiryuudan causa un gran daño al ninja rival, debilitando su Katon de sobremanera (en caso de poseerlo). Este dragón, si es usado en una zona con neblina, es invisible y no puede ser detectado. Byakugan y Rin'negan pueden detectarlo sin problemas.
Sannin:
Kiri Senbon no Jutsu:
Después de la secuencia de sellos, el usuario provoca que cada particula de la neblina presente en el ambiente tome una forma punteaguda, por lo que cada movimiento dentro de ella causa pequeños pero constantes cortes en el cuerpo. Entre más veloces y constantes sean los movimientos, más numerosos y profundos serán los cortes. Esto afecta a toda persona presente en el campo de batalla. Esto sólo puede ser evadido si se usa antes el Kiri no Yoroi.
Kiri Sokuryoku:
Sólo puede ser usado en una zona con neblina. Después de la secuencia de sellos, el ninja de Kirigakure carga de chakra sus alrededores. Su chakra reacciona con la neblina, haciendo que su velocidad de desplazamiento, de ataque y de defensa aumente considerablemente dependiendo de la cantidad de neblina presente en el ambiente. Este jutsu tiene una duración de seis turnos.
Kiri no Musei Kison:
Sólo puede ser usado en conjunto con el Kirigakure Hijutsu: Kirigakure no Jutsu. Este ninjutsu de alto nivel le permite al ninja mezclarse de tal modo con la neblina y ser tan silencioso que se vuelve indetectable dentro de la niebla, además de poder sentir la presencia de cualquier individuo que se encuentre dentro de esta. Un ataque dirigido desde esta posición es extremadamente letal para cualquier rival que no posea alguna habilidad externa para detectar al ninja de Kirigakure.
hijutsu kirisame (jutsu secreto: lluvia densa) Es un jutsu utilizado por los ninjas de la Aldea Oculta de la Niebla. El usuario crea una lluvia que disuelve el chakra cuando entra en contacto con un chakra distinto del suyo, El shinobi crea esta sutil llovizna que consume el chakra de todo lo que toca. Mientras este activo este jutsu el rival no podra usar su chakra para ejecutar sus tecnicas.
- Spoiler:
- chunin
Elemento Hielo: Ballena Blanca de Un Cuerno (氷遁・一角白鯨 Hyōton: Ikkaku Hakugei) permite al usuario crear una ballena gigantesca con un largo cuerno de narval hecho de hielo para atacar a su oponente. El usuario necesita una fuente de hielo con el fin de utilizar esta técnica. Este jutsu se utiliza más como una técnica de distracción, o para bloquear los movimientos de una oponentes, debido a su tamaño.
elemento hielo- Picos de Hielo: el usuario da rienda suelta a los picos de hielo de los alrededores y los agranda hasta perforar al objetivo. Haku utiliza esto al defenderse de su padre cuando trató de matarlo debido a su Kekkei Genkai
Elemento Hielo: Prisión de Hielo (氷牢の術 Hyōrō no Jutsu) permite al usuario infundir su chakra con hielo subterráneo y traerlo a la superficie.El usuario entonces puede atrapar a su oponente en el hielo mediante el control de sus movimientos y encerrandolo por completo en el hielo.Este jutsu es lo suficientemente fuerte para resistir jutsus de Fuego,ya que el hielo ya se ha infundido con el chakra del usuario.Tambien puede ser usado como un jutsu defensivo,para esto el usuario debe realizar el mismo proceso pero en el mismo.
Elemento Hielo: Ráfaga del Dragon Negro (氷遁・黒龍暴風雪 Hyōton: Kokuryū Bōfūsetsu) es una técnica de elemento hielo que se forma con hielo ya existentes en la zona. Después de formar el sello necesario, Doto apunta con el brazo para lanzar un dragón negro a su oponente. Apenas vuela por el aire comenzará a girar. Cuando da en el blanco lanza al oponente en el aire lo que lo deja desprotegido para siguientes ataques
Elemento Hielo: Tormenta de Golondrinas de Nieve (氷遁・ツバメ吹雪 Hyōton: Tsubame Fubuki) crea un grupo de agujas de hielo con forma de golondrinas en miniatura, que el usuario lanza a su oponente. Estas agujas pueden cambiar de dirección en el aire y mutilan al oponente con sus alas afiladas. Este jutsu puede ser eliminado mediante técnicas de Fuego
jounin
Elemento Hielo: Ráfaga Doble del Dragon Negro (氷遁・双龍暴風雪 Hyōton: Sōryū Bōfūsetsu) es una version avanzada de Elemento Hielo: Ráfaga del Dragon Negro en el que Doto libera dos dragones de nieve negros que se funden en un tornado de destrucción masiva. Este Jutsu manipula el Hielo existentes y no crea hielo de la nada.
Elemento Hielo: Tigre Feroz (氷遁・破龍猛虎 Hyōton: Haryū Mōko) permite al usuario crear un tigre gigante hecho de hielo. El usuario necesita una fuente cercana de hielo para poder utilizar este jutsu. Este jutsu es lo suficientemente frío para congelar cualquier técnica de elemento de agua que entra en contacto con este.
elemento hielo: tecnica disco de hielo
Este jutsu convierte la humedad el aire en un disco de hielo. Pueden ser lanzados con una fuerza tremenda a un objetivo y son difíciles de esquivar, debido a su transparencia. También pueden ser unidas para espiar a las áreas. También se puede utilizar la defensiva, la creación de escudos muy duraderos o los discos de soporte a flotar en el aire. Al formar el hielo en un objetivo de gran tamaño, el usuario puede flotar en el cielo para enfocar los rayos del sol en un poderoso rayo capaz de fundir y la explosión de la zona señalado
sannin
Elemento Hielo: Técnica de la Avalancha de Lobos (氷遁・狼牙雪崩の術 Hyōton: Rōga Nadare no Jutsu) permite a Nadare causar una avalancha cuando esta cerca de una montaña y transformar la nieve que esta cayendo en una manada de lobos para atacar al oponente. Esta técnica tiene una debilidad a los jutsus de Rayo, como se ve cuando los lobos se disuelven por completo cuando es atacado por el Chidori de Kakashi Hatake.
Elemento Hielo: Protección del Domo de Hielo es un jutsu que permite al usuario crear un domo de hielo extremadamente fuerte que protege a la persona de cualquier ataque incluso de varias explosiones hechas por Sellos Explosivos.
Espejos Demoniacos de Cristal de Hielo (魔鏡氷晶 Makyō Hyōshō) se puede crear una cúpula de veintiún espejos hechos de hielo para atrapar a un oponente. Doce permanecen en la planta baja, ocho se colocan por encima de los primeros doce y en ángulo hacia el suelo, y el espejo final está por encima de los demás y hacia el suelo. Haku entonces puede entrar en uno de los espejos y de inmediato se traslada a otro espejo. Mientras que al moverse bombardea al oponente con ataques a una velocidad muy alta, de manera que el resto del mundo parecen estar moviéndose en cámara lenta en comparación con él. Además, todos los espejos muestran un reflejo de Haku, así que es difícil para el oponente discernir en cuál espejo esta realmente Haku. Si el espejo en donde está Haku se rompe, puede saltar de uno de los fragmentos y continuar su ataque o trasladarse a otro espejo. La técnica requiere una gran cantidad de chakra para mantenerse, por lo que los movimientos de Haku se vuelven cada vez más lentos cuanto más tiempo mantiene los espejos. A pesar de que están hechos de hielo, los espejos son resistentes al menos a nivel de técnicas de poco fuego como se demuestra cuando los espejos salen inmunes al Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego de Sasuke Uchiha. La unica forma de seguir los movimientos super veloces de Haku es con algun Dojutsu o Tecnica Ocular como el Sharingan.
- Spoiler:
- hunin
Elemento Madera: Cepo de Madera crea un cepo de madera que se refuerza con chakra de elemento de madera para impedir que un objetivo, atrapado en el cepo en sus muñecas y el cuello. A pesar de estar gravemente debilitado, Kisame Hoshigaki fue capaz de liberarse de ella destruyendola con fuerza bruta, sorprendiendo a Yamato
Técnica del Clon de Madera (木分身の術; Moku Bunshin no Jutsu) crea un clon de madera mediante la alteración de las células propias del usuario con chakra y es unicamente utilizado por Yamato. Cuenta con más resistencia que la normal de los clones de sombra y no desaparecen cuando son golpeados por los ataques de los enemigos. Por otra parte, ya que tiene la capacidad de fusionarse con plantas y árboles, también es ideal para misiones de reconocimiento. Tienen la capacidad de viajar largas distancias por parte del usuario y son capaces de comunicarse con el original. Los clones pueden ser tan simples en la función como un maniquí de madera para su utilización en la técnica del cuerpo de repuesto.
Elemento Madera: Técnica de Transformación (木遁・変化 Mokuton: Henge no Jutsu) es como cualquier otra técnica de transformación. Yamato realiza sellos con las manos haciendo que la madera salga del suelo y cubra todo su cuerpo y una bocanada de humo o chakra cubre la transformación. Una vez que se realiza el jutsu, la transformación esta completa. Actúa más como un disfraz de una transformación, ya que Yamato es capaz de dejar atrás el Cuerpo Falso de Madera si es necesario.
jounin
Elemento Madera: Atadura de Árbol (木材.締める真 Mokuton: Jubaku Eisō) permite al usuario manipular los árboles cerca de su oponente para que se unan. Esta técnica hace que el oponente tras ser atrapado con los arboles enlazados, aumente la presion entre las raices de los arboles haciendo explotar al enemigo.
Elemento Madera: Pared Densa de Madera (木遁・樹界壁 Mokuton: Jukai Heki) crea un sinnúmero de ramas de madera que crecen a gran velocidad desde el suelo. La madera se entrelaza para formar una pared de un ancho enorme, en forma de red con una potencia defensiva impresionante.
Elemento Madera: Técnica de la Prisión de Cuatro Pilares (木遁・四柱牢の術 Mokuton: Shichūrō no Jutsu) el usuario cambia el suelo que hay debajo de la tierra por madera que hace crecer rápidamente, formando una prisión de madera. El tamaño de la prisión se basa en la imaginación del usuario, varia desde una jaula de insectos a una gran prisión, uno puede hacerlo en lo que quieran mediante el control de la cantidad de chakra utilizado. La madera es tratada con un recubrimiento de chakra, por lo que su destrucción es extremadamente difícil. Durante la guerra, tiene la gran habilidad para detener a los prisioneros, pero también puede ser utilizado como una medida disciplinaria para peleas entre subordinados, tal como hizo Yamato cuando Sai, Sakura y Naruto peleaban.
Elemento Madera: Técnica del Gran Bosque (木遁・大樹林の術 Mokuton: Daijurin no Jutsu) provoca que el usuario transforme su propio brazo en pilares de madera. Los tejidos se transforman en árboles a nivel celular. Luego, mediante la activación del jutsu, estimula su crecimiento a una alta velocidad formando varias ramas. Es posible capturar al enemigo con las ramas y, al mismo tiempo, si uno cambia los extremos en estacas afiladas, estas se convierten en innumerables y agudas lanzas que se usan como armas penetrantes. Esta técnica también se ha utilizado para romper las paredes de piedra. Cuando existe un pequeño agujero en la piedra se hace crecer un arbol en el agujero rompiendo la pared y aumentando el tamaño del agujero para que un ser humano pueda pasar.
sannin
Elemento Madera: Técnica de la Zarza Asfixiante (木遁・黙殺縛りの術 Mokuton: Mokusatsu Shibari no Jutsu) es similar a la del Elemento Madera: Técnica del Gran Bosque, ya que también transforma el brazo del usuario en varios pilares de madera que se pueden utilizar para capturar y sujetar a un enemigo. Puede hacerse lo suficientemente grande como para capturar un calamar gigante.
Elemento Madera: Pared Esferica de Madera (木遁・木錠壁; Mokuton: Mokujōheki) es un jutsu muy versátil, esta técnica utiliza el chakra de la raíz en la tierra y, utilizandola como punto de referencia, hace pilares de madera que aparecen de izquierda a derecha. Los pilares de madera se unen en una cúpula semi circular con el usuario en el centro. Esto puede ser usado para atrapar al enemigo en un ataque de doble cara. Además, en caso de que uno se enfrenta al enemigo a una distancia corta, el enemigo puede ser encerrado dentro de la cúpula, limitando una pelea a uno contra uno. Esta cúpula también se puede contraer o quemar con el enemigo en el interior con el fin de infligir daño. Además, funciona como un refugio fácil de los ataques a larga distancia del enemigo, como shuriken y kunai
kage
Jutsu Secreto de Elemento Madera: Nacimiento de Arboles (木遁秘術・樹界降誕, Mokuton Hijutsu: Jukai Kōtan) Hashirama Senju puede crear árboles en cualquier superficie. Ademas puede crear un denso bosque, esta técnica fue la que permitió a Hashirama construir los cimientos de la Aldea Oculta de la Hoja. Este Jutsu también se puede utilizar para obligar a un oponente y alterar un campo de batalla.
Estilo Hokage: Técnica de Sumisión: Regreso al Estado Humano de Kakuan (火影式耳順術 廓庵入鄽垂手, Hokage-shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten Suishu) el usuario utiliza el poder del elemento Madera para suprimir por la fuerza a una Bestia con Cola. Para invocar este método, es necesario que la Bestia o su Jinchūriki se encuentren en poder del Collar del Primer Hokage (结晶 石, kesshōseki) que responde al Chakra del Primer Hokage. El usuario podría producir el sello de "sentarse" (座) en su palma y tocando el Chakra de la Bestia con Cola con la mano, puede suprimir el chakra dentro de un área bordeada por diez u once pilares de madera.
otros: después agrego
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